黒猫のウィズプレイ記録

今さら黒猫のウィズについて語ります

【保存版】黒ウィズ効率の良いレベリングについてまとめてみた(レイド嫌いな人向け)

こんにちは。

 

間もなくレベルの上限が500からアップするにあたって、効率的なレベリングについてまとめてみました。

今はレイドであれば魔力0でできますので、タイトルにありますように、私のようなレイドが苦手な人向けの情報になりますね。

 

 

 

レベルアップによるメリット

 

黒猫のウィズにおいて、プレーヤーのレベルが上がることによるメリットは3つあります。

 

  1. 魔力の上限アップ
  2. デッキコスト上限のアップ
  3. ミッション報酬の獲得

 

レベルが上がることによるデメリットはありません。

高すぎると廃人扱いされるくらい?

他のゲームだと、レベルの高い相手とマッチングされるとかもありますが、このゲームはそれがありません。

 

トリエテリスが配布されたり、取得経験値UPの潜在結晶が配布されたりと、レベルアップに有利な状況が整いつつあります。

 

ちなみに、表示の経験値は、助っ人は経験値UP潜在結晶付きのトリエテリスを選択した時のものです。

 

ヴェルダ 心配性な五男(魔力半減経験値2倍期間限定)

 

最大の特徴は、一戦で終わるため時間効率が良いことです。

 

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ご参考デッキ(+120%)

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消費魔力:25(魔力半減期)

獲得経験値:最低5000・ご参考デッキで8000

 

知識の闘技場 覇級

 

続いて、本命の知識の闘技場覇級です。

覇級が追加されたことで、本来の役割を果たせるようになりました。

全部で4戦ありますが、 であれば他の2つとは違い、期間に関係なく挑むことが出来ます。

配布だけでもデッキが構成でき、難易度も低めです。

 

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ご参考デッキ(+160%)

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消費魔力:50(魔力半減期)

獲得経験値:最低5000・ご参考デッキで18200

 

オウランディ15-4 風を吹かせる物(魔力半減経験値2倍期間限定)

 

以前より、経験値UPを持ったボブが入ったデッキにて、ボブリングとして名を馳せたクエストです。

全部で6戦と時間がかかりますが、経験値効率だとダントツです。

ある程度の魔力があると、時間さえあれば無限にレベルアップが可能になります。

それはそれでつらいものがありますが。

 

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ご参考デッキ(+130%)

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消費魔力:15(魔力半減期)

獲得経験値:最低約7000・ご参考デッキで約12000

 

まとめ

 

通常であれば「知識の闘技場覇級」を、特定期間であれば「心配性の五男」か「オウランディ15-4」になるでしょうか。

トリエテリスをリーダーにしてくれるフレンドがいてくれるとありがたいですね。

いなかったら何度かリセットしたりもします。

今後も潜在結晶で経験値アップが出てくるでしょうし、覚醒にも経験値アップを持ったキャラが増えるでしょうから、更にレベルアップがしやすくなるでしょうね。

 

他に良い方法があれば教えて頂けるとうれしいです。

それでは。